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DevQuest


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televandalist
Posted: 18 May, 2021 05:59
Last Edit: 03 Sep, 2021 06:10

What is DevQuest?
We are changing the way we do Developer events by not having limited time events anymore. Things such as Devember, Great-Jacko, Spring Cleaning, etc. are gone. Previous time-constrained developer events have caused them to lose participants and die-out fairly quickly. We still want to award developers with their hard work, but on their own time and contributions.

In place of timed events, we will have QUESTS that act like an MMO. These quests do not have a time limit, and by completing each one you earn a site badge. You can start a quest today, one week later, or even three months later: they will still be there for you!

How do I mark my progress?
A document will be created for you to fill out as a participant. Upon completion of a quest, a member of the QA Team will verify that you have completed the quest’s requirements, and you will be awarded the site badge for it.

When will new quests be created?
New quests will be added when deemed necessary by QA Team, You will probably get a ping/notification when this is done.

Is anything retroactive?
Except Vet Dev time and work you put in, no. The goal of dev events even at their core was to help clean the site.

Can we suggest quests?
DM a QA Team member the idea and it will be discussed and voted upon as a group.



THE QUESTS


QUEST #001:
Goal: Resolve/Close 50 tickets and get the badge (please mark the ticket you are working on in doc and in #tickets-cleanup )
Best Contact Point: Slashtangent
1.Bold warning here that falsifying ticket closures will result in a long talk with QA Team and Moderation
2.IF DEV IS ACTIVE, TICKET MUST BE OLDER THAN 30 DAYS
3.Network Issue tickets do not count but please close these terrible tickets anyway out of the kindness of your heart
4.These must be new tickets closed/fixed.
5.Tickets cannot be YOUR tickets or tickets you edited for someone else before
6.You must document each ticket you solve in provided doc under your name.
7.Whenever you reach 50, contact a QA Team member and get badge

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QUEST #002:
Goal: Fix 3 Sets from Provided Batch (It will be refilled)
Best Contact Point: StingX2
1. Pick a game and then contact QA Team for a quick sit down
2. Make the revision claims as usual procedure
3. Resolve any open tickets for achievements kept in the set. Tickets for achievements being left demoted can be simply closed with reason of demotion cited.
4. Revisions must fix all broken logic of kept achievements, fix broken challenges, add on missing content, and add missing challenges. These MUST be full revisions, content amount will vary depending on the size of the game.
5. If you have any questions, contact QA team to try and improve plan.
6. When the set is ready, mark it down on the doc under your name to be signed off by a QA Team member.

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QUEST #003:
Goal: Fix 20 achievements to make them not just single condition achievements
Best Contact Point: Anyone on QA Team
1. If developer is active must get permission first
2. This is a chance to tighten the code up, do not just add a bad line of code
3. You do not need a revision vote to tighten

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QUEST #004:
Goal: Several passive goals related to achievement development
Best Contact Point: televandalist
1. Info on the entry page and forum topic.

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QUEST #005:
Goal: Update 20 sets with the Trigger and Measured flags.
Note: IF applicable. Do not use it if there is no instance that applies
Best Contact Point: Any QATeam member
1. If developer is active must get permission first
2. Must put measured and/or triggered where it makes sense
3. YOU CAN DO YOUR OWN SETS, BUT FOR HALF THE POINTS!!!
4. PLEASE LEAVE COMMENTS ON SET PAGE for what you changed for log purposes

There is no list for this quest. I estimate we have 2500 + sets without this

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QUEST #006:
Goal: Develop a set for an unpopular system assigned to you at random (No Hacks or Homebrews)
Best Contact Point: SlashTangent or StingX2
1. You must have an open claim as you will need to claim your set
2. Must be a full set, not just progression. Badges will be denied to those who make incomplete sets.
3. You are stuck with your system once you roll it, unless it is eligible for a reroll.
4. The only exception to "No Hacks or Homebrew" is if the system only has those kind of titles left

How it Works: You'll request in #devquest and tag @SlashTangent to spin the wheel. He'll then reveal with a cool gif what you are gonna dev. After that you are locked in unless it's one of the systems we have marked with a *, in which case you can re-roll.

Eligible Systems:
PC Engine / PC Engine CD
Sega CD
32X *
Atari Lynx
Neo Geo Pocket/Neo Geo Pocket Color
Game Gear
Atari Jaguar *
Virtual Boy
MSX/MSX2
SG-1000
Apple II
Saturn *
3DO
ColecoVision
Intellivision *
Vectrex
PC-8800/PC-8000
Atari 7800
Wonderswan/Wonderswan Color

* = eligible for reroll since they're not exactly user-friendly to work with
Televandalist: (32X/Jaguar - both are hell to work with and not many people have the patience for either. Saturn is a resource hog and some potatoes can't even play it, much less dev it.)

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QUEST #007:
Goal: Develop a set for one of the most requested sets on the site that appears in RANEWS once you claim it, you're good, even if it falls off the list.
Point of Contact: StingX2
1. You must have an open claim as you will need to claim your set.
2. Must be a full set, not just progression. Badges will be denied to those who make incomplete sets.
3. If you already have one claimed you must be under 50% progress for it to count
4. Must run it by Sting so he can mark you off as claiming it. "I'm not a mind reader!"

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QUEST #008: (Entry is under construction)
Goal: Develop two sets for games that were never released officially in English.
Point of Contact: Infernox
1. All claims intended for this quest must follow normal procedure.
2. They must be full sets. Fodder for the Progression Only hub won't count towards the badge.
3. If you already have a suitable game claimed, your progress must be under 50% complete to count towards the quest.
4. Any sets intended for World Traveler will not stack with any other quests based around developing new content.
5. Games that possess English translation patches do count towards the quest.
6. Hacks and homebrew do not count towards the quest. Unlicensed titles might count as long as they aren't blatant bootleg ports or hacks of another game. If you're unsure if a game is valid, contact Infernox.
7. Once your sets are finished, run it by Infernox so your progress can be marked as complete.

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televandalist
Posted: 18 May, 2021 05:59
Last Edit: 03 Sep, 2021 06:23

¿Qué es DevQuest?
Estamos cambiando la forma en que hacemos los eventos de desarrolladores al no tener más eventos de tiempo limitado. Cosas como Devember, Great-Jacko, Spring Cleaning se han ido. Los eventos previos de desarrolladores con limitaciones de tiempo han causado perdidas de participantes y suelen irse con bastante rapidez. Aún queremos premiar a los desarrolladores por su arduo trabajo, pero por su propio tiempo y contribuciones.

En lugar de eventos cronometrados, tendremos MISIONES que actúan como un MMO. Estas misiones no tienen un límite de tiempo, y al completar cada una, ganas una insignia del sitio. Puedes iniciar una misión hoy, una semana después o incluso tres meses después: ¡seguirán estando ahí para ti!

¿Cómo anoto mi progreso?
Se creará un documento para que lo llenes como participante. Al completar una misión, un miembro del equipo de control de calidad (QA Team) verificará que haya completado los requisitos de la misión y se otorgará la insignia del sitio por ella.

¿Cuándo se crearán nuevas misiones?
Se agregarán nuevas misiones cuando el equipo de control de calidad (QA Team) lo considere necesario. Probablemente recibirás un ping/notificación cuando se haya terminado.

¿Hay algo retroactivo?
Excepto por el tiempo de desarrollo y el trabajo que dedicas, no. El objetivo de los eventos de desarrollo, en esencia, es ayudar a limpiar el sitio.

¿Podemos sugerir misiones?
Envía tus ideas a un miembro del equipo de control de calidad (QA Team) para discutirlas y ponerlas a votación en grupo.

MISIONES
MISIÓN #001:
Objetivo: Resuelve/Cierra 50 tickets y obtén la insignia. (Por favor anota el ticket en el que estás trabajando en el documento y en #tickets-cleanup)
Mejor Punto de Contacto: Slashtangent
1.Queda advertido aquí que la falsificación de cierres de tickets dará lugar a una larga conversación con el equipo de control de calidad y moderación.
2.SI EL DESARROLLADOR ESTÁ ACTIVO, SU TICKET DEBE SER MAYOR A 30 DÍAS DE ANTIGÜEDAD.
3.Los tickets relacionados a problemas de red no cuentan pero porfavor cierra estos tickets de todos modos por la bondad de tu corazón.
4.Deben ser tickets nuevos que esten cerrados/reparados.
5.No se admiten tus propios tickets o tickets que hayas editado antes para alguien más.
6.Debes documentar cada ticket que resuelvas en el documento proporcionado bajo tu nombre.
7.Cuando consigas los 50, contacta a un miembro de control de calidad y obtén tu insignia.

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MISIÓN #002:
Objetivo: Repara 3 sets del lote proporcionado. (Este se irá rellenando)
Mejor Punto de Contacto: StingX2
1. Elige un juego y contacta al equipo de control de calidad para una pequeña reunión.
2. Realiza el procedimiento habitual para reclamar dicho juego.
3. Resuelve cualquier ticket abierto que quede en los logros del set. Los tickets de logros que han sido degradados se pueden cerrar simplemente por el motivo de que fueron degradados.
4. Las revisiones deben arreglar toda la lógica rota en los logros, arreglar los desafíos, agregar contenido faltante y agregar desafíos faltantes. Estas DEBEN ser revisiones completas, la cantidad de contenido variará según el tamaño del juego.
5. Si tienes alguna pregunta, comunicate con el equipo de control de calidad para intentar mejorar tu plan.
6. Cuando el set esté listo, anota en el documento bajo tu nombre para que lo firme un miembro del control de calidad.

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MISIÓN #003:
Objetivo: Repara 20 logros para que estos no sean logros de una sola condición.
Mejor Punto de Contacto: Cualquier miembro del QA Team
1. Si el desarrollador está activo debes pedir permiso primero.
2. Esta es una oportunidad para mejorar el código, no solo agregues una mala linea de código.
3. No necesitas un voto de revisión para mejorarlo.

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MISIÓN #004:
Objetivo: Varios objetivos pasivos relacionados con el desarrollo de logros.
Mejor Punto de Contacto: televandalist
1. Información en la página del evento y en el tema oficial del foro. (Official Forum Topic)

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Misión # 005:
Objetivo: Actualiza 20 sets con las banderas Trigger y Measured.
Nota: Solo si aplica. No los uses si no hay necesidad de aplicarlos.
Mejor Punto de Contacto: Cualquier miembro del equipo de control y calidad. (QA Team)
1. Si el desarrollador está activo debes pedir permiso primero.
2. Debes poner measured y/o triggered cuando tenga sentido.
3. No cuenta si son tus propios sets, de todos modos debes hacerlo en ellos si quieres ser un buen dev!
4. Favor de comentar los cambios realizados en la página del set para llevar el registro de ellos.

No hay lista para esta misión. Se estima que se tienen alrededor de 2500 o más sets sin esto.

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MISIÓN #006:
Objetivo: Desarrollar un set para un sistema impopular que se te asigne al azar (No incluye Hacks ni Homebrews)
Mejor Punto de Contacto: SlashTangent o StingX2
1. Deberás tener un reclamo abierto/disponible, ya que necesitarás reclamar tu set.
2. Debe ser un set completo, no solo progresión. Se negarán las insignias a quienes hagan sets incompletos.
3. Quedas bloqueado con el sistema una vez que se te asigne, a menos que sea un sistema elegible para pedir que te reasignen.
4. La única excepción a "No incluye Hacks ni Homebrews" es si al sistema solo le quedan ese tipo de títulos.

Cómo funciona: Solicita en #devquest y etiqueta a @SlashTangent para hacer girar la ruleta. El luego te revelará con un estupendo gif lo que vas a desarrollar. Después de eso, estás bloqueado a menos que sea uno de los sistemas que hemos marcado con un *, en ese caso se te puede reasignar.

Sistemas Participantes:
PC Engine / PC Engine CD
Sega CD
32X *
Atari Lynx
Neo Geo Pocket/Neo Geo Pocket Color
Game Gear
Atari Jaguar *
Virtual Boy
MSX/MSX2
SG-1000
Apple II
Saturn *
3DO
ColecoVision
Intellivision *
Vectrex
PC-8800/PC-8000
Atari 7800
Wonderswan/Wonderswan Color

* = elegible para pedir que te reasignen ya que no son exactamente fáciles de usar para trabajar.
Televandalist: (32X / Jaguar - ambos son un infierno para trabajar y no mucha gente tiene la paciencia para ninguno. Saturn consume muchos recursos y algunas patatas/tostadoras ni siquiera pueden jugarlo, mucho menos desarrollar en el.)

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MISIÓN #007:
Objetivo: Desarrollar un set para uno de los sets más solicitados de la lista que aparece en RANEWS una vez que lo reclame, es valido, incluso si se sale de la lista.
Mejor Punto de Contacto: StingX2
1. Deberás tener un reclamo abierto/disponible, ya que necesitarás reclamar tu set.
2. Debe ser un set completo, no solo progresión. Se negarán las insignias a quienes hagan sets incompletos.
3. Si ya tienes uno reclamado, debes estar debajo del 50% de progreso para que cuente
4. Debes dirigirte con Sting para que pueda marcarlo como reclamo. "¡No leo mentes!" (Si las lee no le crean att: El traductor)

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MISIÓN #008:
Objetivo: Desarrollar dos sets para juegos que nunca se lanzaron oficialmente en inglés.
Mejor Punto de Contacto: Infernox
1. Todos los reclamos relacionados a esta misión deben seguir el procedimiento normal.
2. Deben ser sets completos. Relleno para el hub de logros de progresión no contará para la insignia.
3. Si ya tienes uno reclamado, debes estar debajo del 50% de progreso para que cuente
4. Cualquier set relacionado a World Traveller no se combinará con ninguna otra misión basada en el desarrollo de contenido nuevo.
5. Los juegos que poseen parches de traducción al inglés cuentan para la misión.
6. Hacks y Homebrews no cuentan para la misión. Títulos sin licencia pueden contar siempre y cuando no sean ports o hacks de otro juego. Si no estás seguro de si un juego es válido, comunícate con Infernox.
7. Una vez que hayas terminado tus sets, dirigite con Infernox para que tu progreso se pueda marcar como completo.

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televandalist
Posted: 18 May, 2021 05:59

Reserved
televandalist
Posted: 18 May, 2021 06:00

Reserved - (I'll make the first post prettier soon-ish)
hull
Posted: 31 May, 2021 06:00

Just an idea for a badge design

HolyShinx
Posted: 31 May, 2021 11:08

It needs to be a proper 96x96 size to be a badge
hull
Posted: 31 May, 2021 18:05

Seems i was wrong thinking that the joke is obvious^^
Alexdatadestroyer
Posted: 09 Jul, 2021 10:32
Last Edit: 09 Jul, 2021 11:30

Why no Portuguese translation about DevQuest information? It's originated from Latin like Spanish is! C'mon! :(

Countryball meme:
Spoiler (Click to show):


From left to right: Mozambique, Angola, Portugal, Brazil and Cape Verde.
televandalist
Posted: 09 Jul, 2021 15:29

Because no one wrote one...
4aiman
Posted: 06 Aug, 2021 14:48

Nice events you have here, yet, to become a dev one needs to... do what? :D
meleu
Posted: 08 Aug, 2021 19:21

@4aiman

This doc page here is a nice place to start:

https://docs.retroachievements.org/How-to-Become-an-Achievement-Developer/
StingX2
Posted: 04 Sep, 2021 11:49

Devquest 8 is live!

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